viernes, 27 de septiembre de 2013

Circo Eléctrico el VideoJuego.

Primer escena del video juego para Circo Eléctrico. Enemigos, sustos, cutscenes... quedan reservados para el juego. Pronto habrán algunos gameplays, walkthrough, etc. Esta escena es una muestra del trabajo en proceso, que cambió notablemente en estos últimos días, aunque en este video pueden verse algunos aspectos esenciales como sonidos, correcto funcionamiento de las lógicas, físicas e imputs. Puede jugarse mediante mouse y teclado como también vía joystick. El juego entero fue modelado, texturizado y programado por Bankito en Blender Game Engine, el motor de contenido interactivo en tiempo real de Blender. El cursor del mouse está oculto en la escena de Menú debido a la configuración de Fraps, software que usé para el screencast. Muchas texturas cambiaron, y tantas otras áreas de los escenarios también lo hicieron, pero la carga continúa siendo efectiva y sin demasiado lag. Durante el proceso resolví varios problemas lógicos e ingenié métodos propios para el correcto funcionamiento de la programación del juego que iré publicando tanto en mi blog como en las comunidades de Blender, para facilitar alternativas a aquellos que se encuentren ante los mismos problemas. La voz que se escucha dando una alerta de invasión pertenece al músico Patokai, la imagen de Trixi proviene de Caseros CityStudio, y el logo de Circo Eléctrico es un diseño del Estudio Paperhead.

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